PDA

View Full Version : Trung Tâm Bảo Hành Điện Thoại LG Tại Hà Nội an toàn tiết kiệm


Best and cheapest cdn by Spacecdn For more mortgagecapacityassessment consult the experts at http://mortgagecapacityassessment.co.uk For additional local chinese social media visit ashleytalks.

master474
15-02-17, 01:33 PM
Chúng tôi đang di chuyển từ tính hiện đại hướng tới mô phỏng hậu hiện đại, nơi mà tự ngã là một hệ thống đa phân tán.

Có rất nhiều Sherry Turkles. Có là "Pháp Sherry," người học poststructuralism tại Paris vào những năm 1960. Có Turkle các nhà khoa học xã hội, đào tạo trong nhân học, tâm lý học nhân cách, và xã hội học. Có TS Turkle, các nhà tâm lý học lâm sàng. Có Sherry Turkle tác giả của cuốn sách - phân tâm học Chính trị (Sách cơ bản, 1978) và lần thứ hai tự phục vụ: Máy vi tính và Chúa Con người (Simon & Schuster, 1984). Có Sherry các giáo sư, người đã cố vấn sinh viên MIT gần 20 năm qua. Và có không gian mạng thám hiểm, người phụ nữ có thể đăng nhập như một người đàn ông, hoặc là người phụ nữ khác, hoặc là, chỉ đơn giản là, ST.
Tất cả những Sherry Turkles đã là tác giả của một cuốn sách mới, cuộc sống trên màn hình: Bản sắc trong thời đại của Internet, được công bố ngày 30 tháng 11 của Simon & Schuster. Cuộc sống trên màn hình kể về máy tính sâu sắc hình dạng cách chúng ta suy nghĩ và cảm giác, làm thế nào những ý tưởng thực hiện bằng công nghệ được định hình bởi những người cho mục đích riêng của họ, làm thế nào máy tính không chỉ thay đổi cuộc sống của chúng ta mà thay đổi bản thân của chúng.

Câu chuyện này được truyền qua các thập kỷ qua Turkle của nghiên cứu. Trong một loạt các bên pizza cho MUDders trong khu vực Boston, Turkle thấy cuộc trò chuyện nhanh chóng chuyển sang nhiều personae, lãng mạn, và những gì có thể đếm trên đầu là "thực tế" trong không gian ảo. Cô nhanh chóng chuyển sang thế giới của Internet Relay Chat, nhóm tin, bảng thông báo, và các dịch vụ thương mại trực tuyến. Cô cũng đã kiểm tra cuộc sống không gian mạng đang phát triển của trẻ em và thanh thiếu niên.

đã cô tìm thấy những gì? Đó Internet liên kết hàng triệu người trong không gian mới đang làm thay đổi cách chúng ta suy nghĩ và cách chúng ta thành những cộng đồng của chúng tôi. Rằng chúng ta đang chuyển từ "một nền văn hóa hiện đại của tính hướng tới một nền văn hóa hậu hiện đại của mô phỏng." cuộc sống trên màn hình cho phép chúng ta "dự án mình vào bộ phim truyền hình của riêng của chúng tôi, bộ phim truyền hình, trong đó chúng tôi là nhà sản xuất, đạo diễn, và những ngôi sao .... Màn hình máy tính là những vị trí mới cho trí tưởng tượng của chúng tôi, cả hai khiêu dâm và trí tuệ. Chúng tôi đang sử dụng đời trên máy tính màn hình để trở nên thoải mái với cách suy nghĩ mới về sự tiến hóa, các mối quan hệ, tình dục, chính trị, và bản sắc. "

ẩn dụ của Turkle của cửa sổ phục vụ tốt để giới thiệu những bản nhạc mẫu sau đây từ cuốn sách mới của cô. Những khu vực đóng hộp-off trên màn hình, Turkle viết, cho phép chúng tôi để chu kỳ thông qua không gian ảo và thực tế cuộc sống, hơn và hơn. Windows cho phép chúng tôi để được trong một số bối cảnh cùng một lúc - trong một MUD, trong một chương trình xử lý văn bản, trong một phòng chat, e-mail.

"Windows đã trở thành một ẩn dụ mạnh mẽ để suy nghĩ về bản thân như một hệ thống nhiều, phân bố," Turkle viết. "Việc tự không còn đơn giản là chơi vai trò khác nhau trong các thiết lập khác nhau tại các thời điểm khác nhau. Việc thực hành cuộc sống của cửa sổ là một tự decentered tồn tại trong nhiều thế giới, đóng nhiều vai trò cùng một lúc." Bây giờ cuộc sống thực của chính nó có thể được, là một trong những đối tượng Turkle cho biết, "chỉ cần thêm một cửa sổ."

Gần đây nhất là 10-15 năm trước đây, nó đã gần như không thể tưởng tượng để nói chuyện về máy tính của sự tham gia với ý tưởng về không ổn định ý nghĩa và không thể biết sự thật. Các máy tính đã có một bản sắc trí tuệ rõ ràng như một máy tính toán. Trong một khóa học lập trình giới thiệu tại Đại học Harvard vào năm 1978, một giáo sư giới thiệu máy tính để các lớp bằng cách gọi đó là một máy tính khổng lồ. Lập trình, ông trấn an các sinh viên, là một hoạt động kỹ thuật cắt và sấy khô có quy tắc là tinh thể rõ ràng.

sự bảo đảm như vậy bắt được bản chất của những gì tôi gọi là thẩm mỹ tính toán hiện đại. Đó là máy tính như máy tính: không có vấn đề như thế nào phức tạp một máy tính có thể có vẻ, những gì xảy ra bên trong nó có thể là một cách máy móc bao bì đóng gói. Lập trình là một kỹ năng kỹ thuật có thể được thực hiện một cách đúng đắn hay một cách sai lầm. Cách đúng được quyết định bởi bản chất tính của máy tính. Cách đúng là tuyến tính và hợp lý. tuyến tính này, hợp lý [mô hình] hướng dẫn suy nghĩ không chỉ về công nghệ và lập trình, nhưng về kinh tế, tâm lý và đời sống xã hội. ý tưởng máy tính là một trong những siêu tự sự hiện đại tuyệt vời, câu chuyện về cách thế giới làm việc đó cung cấp hình ảnh thống nhất và phân tích những điều phức tạp bằng cách phá vỡ chúng thành những phần đơn giản hơn. Máy vi tính, nó được giả định, sẽ trở nên mạnh hơn, cả hai như là công cụ và là những ẩn dụ, bằng cách trở thành tốt hơn và nhanh hơn tính toán máy, tốt hơn và nhanh hơn phân tích động cơ.

Từ quan điểm ngày nay, những bài học cơ bản của máy tính là sai. Lập trình không còn được cắt và sấy khô. bạn đang lập trình khi bạn tùy chỉnh phần mềm từ chế biến của bạn? Khi bạn thiết kế "sinh vật" để cư một mô phỏng sự tiến hóa của Darwin trong các trò chơi máy tính SimLife? Hoặc khi bạn xây dựng một phòng trong một MUD để mở một cánh cửa để nó sẽ gây ra "Happy Un-Birthday" để vòng ra trên tất cả, nhưng một ngày của năm?

Những bài học của ngày hôm nay tính toán phải làm không có tính toán và các quy tắc, nhưng với mô phỏng, chuyển hướng, và tương tác. Những hình ảnh rất của máy tính như một máy tính khổng lồ đã trở thành cổ kính và ngày. Mười lăm năm trước, hầu hết người dùng máy tính đã được hạn chế để gõ lệnh. Hôm nay họ sử dụng off-the-shelf sản phẩm máy tính để bàn để thao tác mô phỏng, vẽ bằng sơn mô phỏng và bàn chải, và bay trong buồng lái máy bay mô phỏng.

mô hình tính toán hiện nay của tâm thường ôm một thẩm mỹ hậu hiện đại phức tạp và decentering. các nhà nghiên cứu máy tính chủ đạo không còn mong muốn chương trình thông minh vào các máy tính, nhưng hy vọng tình báo nổi lên từ sự tương tác của chương trình con nhỏ.

Trong các trò chơi trong loạt Sim (SimCity, SimLife, SimAnt, SimHealth), bạn cố gắng để xây dựng một cộng đồng, một hệ sinh thái, hay một chính sách công. Mục đích là để làm cho toàn bộ thành công từ, các bộ phận liên quan đến nhau phức tạp. Tim là 13, và trong số bạn bè của mình, các trò chơi Sim là chủ đề của cuộc hội thoại dài về những gì ông gọi là bí mật Sim. "Mỗi đứa trẻ đều biết", anh tâm sự, "đó nhấn Shift-F1 sẽ giúp bạn có được một vài ngàn đô la trong SimCity." Nhưng Tim biết rằng những bí mật Sim có giới hạn của họ. Họ là những thủ thuật nhỏ, nhưng họ không phải là những gì các trò chơi là về. Trò chơi là về việc lựa chọn và nhận được phản hồi. Tim nói dễ dàng về thương mại-off trong SimCity - giữa các giới hạn quy hoạch và phát triển kinh tế, kiểm soát ô nhiễm và bắt đầu về nhà ở.

It is so pleasant to work with experts. Check out this page to find out more regarding dominoqq. In case you're interested in knowing more info on Forex Trading for Beginners, stop by jabaforextraining